DRY (programmeren) - ορισμός. Τι είναι το DRY (programmeren)
Diclib.com
Λεξικό ChatGPT
Εισάγετε μια λέξη ή φράση σε οποιαδήποτε γλώσσα 👆
Γλώσσα:

Μετάφραση και ανάλυση λέξεων από την τεχνητή νοημοσύνη ChatGPT

Σε αυτήν τη σελίδα μπορείτε να λάβετε μια λεπτομερή ανάλυση μιας λέξης ή μιας φράσης, η οποία δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας το ChatGPT, την καλύτερη τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης μέχρι σήμερα:

  • πώς χρησιμοποιείται η λέξη
  • συχνότητα χρήσης
  • χρησιμοποιείται πιο συχνά στον προφορικό ή γραπτό λόγο
  • επιλογές μετάφρασης λέξεων
  • παραδείγματα χρήσης (πολλές φράσεις με μετάφραση)
  • ετυμολογία

Τι (ποιος) είναι DRY (programmeren) - ορισμός


DRY (programmeren)         
DRY staat voor het Engelse Don't Repeat Yourself (jezelf niet herhalen). DRY is een principe in de softwareontwikkeling waarbij men herhaling van patronen in programmacode probeert te vermijden en deze vervangt door abstracties of datanormalisatie.
Neurolinguïstisch programmeren         
OMSTREDEN METHODIEK VOOR TRAINING, COACHING EN COMMUNICATIEVERBETERING
Neuro Linguïstisch Programmeren; Neurolinguistisch programmeren; Neuro-linguïstisch programmeren; Neuro-linguistisch programmeren; Neuro-Linguïstisch Programmeren; Neurolinguïstisch Programmeren; Neuro-Linguistisch Programmeren; Neuro Linguistisch Programmeren; Neurolinguistisch Programmeren
Neurolinguïstisch programmeren (NLP) is een methodiek voor training, coaching en communicatieverbetering. NLP werd ontwikkeld in de jaren zeventig van de twintigste eeuw.
Imperatief programmeren         
Imperatief programmeren (ook wel procedureel programmeren genoemd) is een programmeerconcept uit de informatica waarbij programma's opgesteld worden in de vorm van opdrachten die direct uitgevoerd kunnen worden. Het tegenovergestelde van imperatief programmeren is declaratief programmeren, dat niet iets doet maar iets beschrijft.

Βικιπαίδεια

DRY (programmeren)
DRY staat voor het Engelse Don't Repeat Yourself (jezelf niet herhalen). DRY is een principe in de softwareontwikkeling waarbij men herhaling van patronen in programmacode probeert te vermijden en deze vervangt door abstracties of datanormalisatie.